Cuando todo el mundo daba por muerto este blog, voy yo y decido hacer una entrada nueva. Y sólo para decir que se acerca el otoño, y con el tiempo lluvioso uno se queda en casa, frente a la pantalla del ordenador, y se dice a sí mismo: pues voy a hacer un website, que hace mucho que no tecleo código...
De acuerdo, es posible que algunos prefieran dedicar su tiempo a otros menesteres, pero si os decidís, aquí os dejo un enlace que os puede ser de utilidad.
Y es que en este mundillo, más que en ningún otro, o te actualizas o tu obsolescencia brillará como un cometa atravesando el profundo espacio sideral - que por otra parte, parece estar relleno de no sé qué energía invisible.
Y muy pronto volverá a funcionar el LHC (ya sabéis, el Gran Colisionador de Hadrones - como suena) y sabremos por fin si el universo se expande, se contrae, o se va de vacaciones a Cancún, que ahora está más barato por la crisis.
Espero que hayais disfrutado del verano y que el regreso os sea leve o moderado, o lo que es lo mismo, de marejada a marejadilla.
Un abrazo < strong > a tod@s
martes, 1 de septiembre de 2009
lunes, 22 de junio de 2009
¿Alguien pensaba que esto iba a terminar algún día? Pues no. Una vez que te inicias en el fascinante mundo de la programación web, no puedes sentarte en una mecedora frente a la pantalla, creyéndote poseedor de un conocimiento suficiente para el resto de tu vida. Es el lema del universo informático: actualizarse o morir. En fin, que para que no tengamos que asistir a ningún entierro prematuro, aquí tenéis el enlace que os permitirá seguir presumiendo de estar a la última (mejor dicho, a la penúltima): http://www.w3.org/TR/html5/
Arriba os dejo una de las escasas fotos que circulan del siniestro maquinador de las actualizaciones de nuestro querido Lenguaje...
Buen verano a todos (como si alguien fuera a leer esto...)
Arriba os dejo una de las escasas fotos que circulan del siniestro maquinador de las actualizaciones de nuestro querido Lenguaje...
Buen verano a todos (como si alguien fuera a leer esto...)
miércoles, 8 de abril de 2009
martes, 31 de marzo de 2009
¡Que grande! Carmen Machi y la Cruz mano a mano
Para quien haya visto la última de Almodóvar, estará conmigo que es una... buena peli, que en su interior tiene un gran peliculón. Una pieza excepcional protagonizada por Carmen Machi y Penelope Cruz mano a mano, que nos regala el gordito manchego como guinda final.
Para quien no la haya visto, porque no le mola Almodóvar: que no vaya a verla, ¿pa qué? Bajaté una de Chuck Norris o Lars-Von-Triar, que vas a disfrutar más.
Para promocionar la peli, el Pedrolas, se curro un corto titulado "La concejala antropófaga", y lo estrenó a modo de cebo en TV, o lo que es lo mismo en internet.
El corto que os dejo aqui mismico debajo, no es tan bueno como el de la peli, pero tiene su puntito.
(NOTA: el de la peli paso de ponerlo aquí, por eso de que es "el final", y habrá quien se lo tome a mal, e incluso me odie o desee mi muerte)
Judguen ustedes.
Ahhhh, si alguien se pregunta que tiene que ver esto con la programación, os lo diré: el prota de la peli es un ciego que navega por internet, una muestra genial de lo que es la accesibilidad en la red.
Para quien no la haya visto, porque no le mola Almodóvar: que no vaya a verla, ¿pa qué? Bajaté una de Chuck Norris o Lars-Von-Triar, que vas a disfrutar más.
Para promocionar la peli, el Pedrolas, se curro un corto titulado "La concejala antropófaga", y lo estrenó a modo de cebo en TV, o lo que es lo mismo en internet.
El corto que os dejo aqui mismico debajo, no es tan bueno como el de la peli, pero tiene su puntito.
(NOTA: el de la peli paso de ponerlo aquí, por eso de que es "el final", y habrá quien se lo tome a mal, e incluso me odie o desee mi muerte)
Judguen ustedes.
Ahhhh, si alguien se pregunta que tiene que ver esto con la programación, os lo diré: el prota de la peli es un ciego que navega por internet, una muestra genial de lo que es la accesibilidad en la red.
domingo, 29 de marzo de 2009
JavaScript, o PHP, esa es la cuestión...
Hoy es el último día, o el primero, según se mire. Termina el fabuloso curso de "Administrador de Servidores y Páginas Web", o como lo llamamos nosotros, "Si algo no funciona, te falta un punto y coma". Han sido muchas horas juntos, abducidos por el Código. Creíamos que JavaScript salvaría el mundo... hasta que llegó PhP con sus dólares. Los Divs flotaban a su antojo, alineándose como por ensalmo. Los estilos CSS formaban un ejército imponente en nuestras cabeceras mientras nos preguntábamos: "¿He sido yo, o Dreamweaver?"
En fin, que sólo es el final de una etapa. Ahora empieza lo bueno de verdad. Sólo quiero recordaros - una vez más - que este blog quiere ser un espacio para mantener el contacto y compartir nuestras dudas, éxitos, dificultades o cualesquiera circunstancias de interés común. Sé que a veces da pereza, pero os animo a participar por el bien de la Humanidad. Yo me esforzaré por actualizarlo siempre que pueda, y buscaré noticias o enlaces que nos puedan servir para avanzar en el a veces ingrato camino del diseño web.
Aprovecho para deciros que ha sido un placer compartir este pequeño gran viaje con todos vosotros.
Y como dicen las siglas: "Hoy Tenemos Más Libertad".
En fin, que sólo es el final de una etapa. Ahora empieza lo bueno de verdad. Sólo quiero recordaros - una vez más - que este blog quiere ser un espacio para mantener el contacto y compartir nuestras dudas, éxitos, dificultades o cualesquiera circunstancias de interés común. Sé que a veces da pereza, pero os animo a participar por el bien de la Humanidad. Yo me esforzaré por actualizarlo siempre que pueda, y buscaré noticias o enlaces que nos puedan servir para avanzar en el a veces ingrato camino del diseño web.
Aprovecho para deciros que ha sido un placer compartir este pequeño gran viaje con todos vosotros.
Y como dicen las siglas: "Hoy Tenemos Más Libertad".
domingo, 15 de marzo de 2009
Convocatoria y Declaración de Guerra
Como veréis, queridos amigos y amantes del buen diseño web, nuestra cabecera ha vuelto a cambiar. A falta de entradas jugosas, nos tendremos que ir conformando con esta cordial batalla por hacerse un hueco en lo alto de este blog.
Y ya que estoy aquí, aprovecho para lanzar una nueva iniciativa: queda convocado el Primer Certamen Internacional de Animación de Helicópteros en Flash. Os invitamos a participar colgando vuestras animaciones en próximas entradas. Después habrá una votación popular, y la mejor animación recibirá un bonito trofeo, nuestra rendida admiración y, si el presupuesto lo permite, un café con bollo en la cafetería que ya todos conocéis.
Estoy dispuesto a ser el primero en sacar a la luz pública mi obra, pero es que aún no la tengo preparada. Pero mañana estará aquí (o eso espero).
¡Participad!
P.D. : Podemos establecer categorías, como el Premio Especial al Rotor más Airoso, al Piloto más Dicharachero, al Fondo menos Verosímil...
Y ya que estoy aquí, aprovecho para lanzar una nueva iniciativa: queda convocado el Primer Certamen Internacional de Animación de Helicópteros en Flash. Os invitamos a participar colgando vuestras animaciones en próximas entradas. Después habrá una votación popular, y la mejor animación recibirá un bonito trofeo, nuestra rendida admiración y, si el presupuesto lo permite, un café con bollo en la cafetería que ya todos conocéis.
Estoy dispuesto a ser el primero en sacar a la luz pública mi obra, pero es que aún no la tengo preparada. Pero mañana estará aquí (o eso espero).
¡Participad!
P.D. : Podemos establecer categorías, como el Premio Especial al Rotor más Airoso, al Piloto más Dicharachero, al Fondo menos Verosímil...
martes, 10 de marzo de 2009
DISEÑO + MARKETING (Unas cuantas claves para la web)
El TOP TEN del diseño web. (todo cuestión de lógica)
1. Conseguir que nuestros usuarios experimenten placer con nuestra propuesta, con su uso y su interactívidad.
2. Simplícidad, flujo, deseo. (Interacción, sensación de que tiempo vuela, y que enganche como una buena conversación)
3. Intuición + experiencia = innovación. Diferénciate, se único. Demuestra porque lo tuyo es mejor que lo de los demás, y que no sea con palabras.
4. Esfuerzate al máximo para que la "experiencia" resulte sencilla al usuario al que va destinado.
5. Una única paleta de colores para dominarlos a todos. Aplica la psicología del color, pregunta, investiga.
6. Facilita el acceso a las secciones. Mejor pocas y bien diferenciadas. (que batiburrillo del copón) Originalidad.
7. Sorprender al usuario. Provocar una sonrisa es provocar una satisfacción. Sorprender es crear reacciones. Dota a tu página de fuerza y identidad. Usa tu imaginación y la de los que están alrededor.
8. Analizar a nuestros posibles usuarios, y ofrecerles lo que esperan. Cada uno seguirá un camino, previamente establecido.
9. Haz que te recuerden. Un eslogan, un logo, una palabra, una tipografía, unos colores… Haz que vuelvan y que no vuelvan sólos.
10. Cree en tu apuesta. Haz que te guste. Haz que les guste. Diviertete desarrollandolo.
Recuerda siempre:
EL OBJETIVO es vender un producto de calidad, en el que tienes que creer.
EL DISEÑO: es lo que entra por los ojos.
Otros links:
Luis Bassat
Claves de diseño para aplicaciones web
Neuromarketing
1. Conseguir que nuestros usuarios experimenten placer con nuestra propuesta, con su uso y su interactívidad.
2. Simplícidad, flujo, deseo. (Interacción, sensación de que tiempo vuela, y que enganche como una buena conversación)
3. Intuición + experiencia = innovación. Diferénciate, se único. Demuestra porque lo tuyo es mejor que lo de los demás, y que no sea con palabras.
4. Esfuerzate al máximo para que la "experiencia" resulte sencilla al usuario al que va destinado.
5. Una única paleta de colores para dominarlos a todos. Aplica la psicología del color, pregunta, investiga.
6. Facilita el acceso a las secciones. Mejor pocas y bien diferenciadas. (que batiburrillo del copón) Originalidad.
7. Sorprender al usuario. Provocar una sonrisa es provocar una satisfacción. Sorprender es crear reacciones. Dota a tu página de fuerza y identidad. Usa tu imaginación y la de los que están alrededor.
8. Analizar a nuestros posibles usuarios, y ofrecerles lo que esperan. Cada uno seguirá un camino, previamente establecido.
9. Haz que te recuerden. Un eslogan, un logo, una palabra, una tipografía, unos colores… Haz que vuelvan y que no vuelvan sólos.
10. Cree en tu apuesta. Haz que te guste. Haz que les guste. Diviertete desarrollandolo.
Recuerda siempre:
EL OBJETIVO es vender un producto de calidad, en el que tienes que creer.
EL DISEÑO: es lo que entra por los ojos.
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